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游戏人|西山居游戏策划刘韧:游戏是我工作,也是乐趣所在

时间:2019/4/3 15:34:11

记者 |winningleung   受访者 | 西山居游戏策划刘韧


目前我国有6亿多网游用户,每天都有太多人在玩网络游戏,尤其是青少年,游戏似乎已经成为他们在校园外一种不可或缺的内容,如果不玩游戏或不了解游戏,在同龄人中就插不上共同话题。当然,也有很多人在研究开发网络游戏,想方设法为游戏用户提供他们喜欢的产品。

我们都知道好玩的游戏大都很赚钱,游戏行业的待遇相对也很高,那么,这些相对有钱的游戏人是工作和生活是什么样的?一个游戏策划人是否每天都在想着怎么赚到玩家的钱?他的工作内容是怎样的?如果有孩子,他会让自己的孩子玩游戏吗?会选择什么样的游戏给孩子玩?今天,我们走进国内最早的一家游戏开发工作室——珠海西山居,请这里的游戏策划刘韧先生给我们带来解密。


西山居游戏策划刘韧


以下Q为记者,A为受访者,文中的游戏均指网络游戏或电子游戏。


Q:你是什么时候开始喜欢游戏的?毕业后就做游戏策划工作吗?

A:我很小的时候就喜欢玩游戏了,到现在已有20多年。游戏公司里的人肯定因为喜欢游戏,才会从事这个行业。

我大学读的是计算机专业,2011年毕业后就进了金山,一开始并不是做游戏策划,而是从游戏测试开始做,积累了一定工作经验后,才转型到策划这个岗位。


Q:你负责或参与策划制作过的游戏有多少?

A:我们的游戏项目基本都是团队一起策划,一起合作。自己参与过的项目有四、五个,策划要与程序和美术充分沟通,由美术负责游戏场景、人物造型、动画等画面质量,由程序负责将每个游戏场景及其里面的人物行为,按照游戏情节或关卡设计的流程、演变风格或交互设计,顺畅的展现出来。制作一款网络游戏通常需要一两百人的密切配合,不过这主要与游戏内容的多少,也就是工作量及工作难度有关。


Q:制作一款好游戏,你认为哪一个环节更加重要?

A:一款游戏能否成功,首先取决于它的理念、定位和设计路线。整体策划与设计是前提,编程是关键、人物与画面风格是重点。策划决定了整个项目的方向和游戏内容的世界观与感召力,制作质量决定了游戏的品质和好玩度,宣传推广和运营能力决定了项目后期的盈亏情况。你说哪个环节不重要?所以,要想制作一款好游戏,首先要策划好,还需要每个环节都配合好,只要有一个环节出问题,项目都可能失败。


Q:冒昧地问一下,你结婚了吗?

A:没有(笑)。


Q:如果以后有了自己的孩子,你是否介意他(她)玩游戏?

A:我自己从小就玩游戏,知道禁止孩子玩游戏对孩子而言是多大的痛苦。其实只要让孩子明白玩游戏要有限度,不要影响正常学习就可以了。我们这里两千多员工,哪个小时候没玩过网游?可不也都考上大学,而且有一份自己喜欢的工作吗?所以,我以后肯定不会限制自己的孩子玩游戏,但我会引导他(她)挑选游戏,还要防止他(她)沉迷进去。只要内容无害,游戏本身也是无害的,沉迷才有害。因此,孩子喜欢玩游戏不要怕,家长要善于引导,不能让孩子用游戏来逃避人生,而要让它成为生活的一部分,是童年或少年的一段快乐时光。


Q:孩子从几岁开始玩游戏比较合适?你以后会陪自己的孩子一起玩游戏吗?

A:我经常看到一些已经当家长的同事,晚上会带着自己的小孩儿一起加班。有的孩子看上去可能只有两三岁吧,就在旁边拿着家长的手机按,游戏都玩得好像很熟练了,可能是小孩的学习能力很强吧。我相信小孩儿接触游戏的时间会越来越早,我以后不会刻意限制自己的孩子从多大开始玩游戏,只要他(她)喜欢,我会选择适合他(她)年龄段的游戏,尽量陪他(她)一起玩,既培养和孩子的感情,也把握孩子玩游戏的时间不要太长,以免伤害他(她)的眼睛或者沉迷进去。


Q:现在有没有适合孩子学习和成长的网络游戏?你们开发过这种游戏吗?

A:市场上有一些益智类、寻宝类的游戏适合孩子玩,但可能相对比较低幼,大一点儿的孩子会觉得没多少意思。最近有公司已在研发功能性游戏,比如折扇、编程猫等。真正能适合孩子学习与成长的游戏,一定是与教育密切相关的,也就是与他们学习和成长过程中所需要的知识、技能、素养等内容密切相关。到目前我还没发现这样的游戏产品,我们公司以武侠类游戏为主,比如《剑侠情缘》,以后能否开发教育性或功能性游戏不清楚,但我个人看好适合孩子的教育性游戏。


Q:业余时间的兴趣爱好可以分享一些?

A:我们的工作时间比较长,一般早9点到晚9点是标配,一直工作到晚上12点也是常事。当然,我们的工作环境很好,公司相应的福利都会有,每年会组织出去旅游,园区里还有自己的咖啡厅和篮球场。休息时间我和一些同事喜欢一起打篮球,偶尔也会一起出去喝点小酒放松一下。


离开金山软件园时天色已暗,灯影如织。几栋大楼里都是加班的员工,地下停车场的车位基本还是停满状态,而且不乏名车——我们车旁就是一辆白色保时捷。在珠海这座美丽的城市,这些游戏人做着自己喜欢的工作和自己的梦,也让更多天南地北的人,在他们制作的游戏里,找到梦想中的自己。



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