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游戏人|西山居游戏主程钟俊奇:制作一款能被人记住的好游戏是我的梦想

时间:2019/4/12 15:13:12

记者 |winningleung   受访者 | 西山居游戏开发钟俊奇


游戏人系列访谈第二期,我们有幸邀请到了西山居游戏主程序钟俊奇先生,带我们解密程序猿的游戏人生。

听到游戏开发的名字就让人觉得他们工作压力强大,但是现实中的钟先生乐观健谈,颠覆常人心目中程序猿的宅男形象。已是两个孩子父亲的钟先生还说家长要主动引导小孩玩游戏,游戏人的内心为何这样大?程序猿的生活是否充满加班?如何看待996工作?让我们一起走近游戏人的工作和生活吧。


西山居游戏开发钟俊奇


以下Q为记者,A为受访者,文中的游戏均指网络游戏或电子游戏。

Q:钟先生好,作为入行十几年的资深游戏人,您是什么时候开始喜欢游戏的?又是什么机缘让你进入到游戏职业?

A:我小学就开始玩电子游戏了,可以说是游戏伴随我度过了童年时光和少年时光。大学读的是计算机专业,毕业后在北京新浪做了两年多游戏编程。当时金山公司的程序员被公认是全国最好的,他们做游戏也比较早,被很多人认为游戏界的黄埔军校,后来碰到一个机会,就从北京去到广州的西山居——金山公司下面的一个著名游戏工作室。以后又调到西山居的珠海总部,目前在这里负责手游《剑世2》更新升级的编程工作。


Q:以您这么多年的游戏人经历?对网络游戏未来的发展怎么看?

A:入行十多年来,我参与制作过的不少游戏,以经历了网络游戏从PC向页游、再向手游,以及从轻量手游向重度手游或大型手游的过度。比如我们目前仍在维护运营的《剑侠世界2》,工作量不亚于PC游戏,甚至由于适配的问题,有些开发技术要求还高于PC机。但现在每人都至少有一台智能手游,也就是每人都有一个智能终端,可以随时随地用手机玩,比PC机方便得多,所以,手游已经成为主流。在游戏内容方面,由于国家政策的限制和引导,正能量突出的游戏肯定更有前景。


西山居新秀员工展示


Q:对小程序游戏、H5游戏以及开放性越来越强的沙盒游戏,您又怎么看呢?

A:由于小程序游戏、H5游戏可以在手机上直接玩,基本上感觉不到下载的影响,所以更方便在等人、等车、候机、排队等零碎时间玩。但目前此类游戏的制作基本都很简单、体量较轻,画面和玩家感受都一般,所以,对游戏要求高一些的人肯定不会轻易选择。我对沙盒游戏了解有限,感觉它的开放性对玩家有很大吸引力,比如《我的世界》,但画面质量相对粗糙。

这些游戏形式的出现都是好事,都有一个不断完善的过程。但游戏的创新很难,比如《魔兽世界》在中国上市已经十多年了,至今仍然无人超越。


Q:程序猿的工作会不会很枯燥?经常加班吧?您如何看最近热搜的996工作?

A:每天写程序肯定是一件相对枯燥的工作,但只要你喜欢,也会乐在其中。听说我们金山公司的早期元老都喜欢当程序猿天天写程序而不喜欢当领导或做别的工作,包括裘总和雷总。

因为项目需要,我们加班的确是经常的事,不过我们这里还不到996,周末还是有双休的,公司也希望在保证内容完成的情况下,尽量保证大家的休息。比如已经上线一年多的《剑世2》,我们每周都要更新,但同事间的配合已经很默契,效率比较高,我们周六周日就可以正常休息了。当然这一切都是属于热爱吧,即使平时加班比较辛苦,但由于热爱,由于有目标和理想,就不怎么感到累了。

策划部给过来的方案也很冗长,不过如果相似的游戏自己有玩过那策划案其实一看就能明白是什么意思,知道代码应该怎么修正,这也是平时要多玩多思考的积累。



Q:你们制作游戏的人工作时间那么长,平时还玩游戏吗?

A:当然玩呵!第一可以在休息时间玩,第二可以在工作需要的时候玩。我们制作游戏的人,最重要的工作就是要了解游戏行业的最新动态和最新趋势,听说有好游戏了,只要是自己这个项目方向的,肯定要去玩,而且可以在上班时玩。比如策划部的人,他们必须了解竞争对手的游戏和最受欢迎的游戏,他们经常在上班时候玩。我们写程度的有时候也会玩,利用大家都熟悉的游戏,还可以提高我们各部门在工作中的沟通效率。


Q:作为家长,您是否介意自己的孩子玩网游?会让他几岁开始玩?

A:当然不会介意他们玩游戏。我的孩子其实不太多主动玩游戏,反而我会分享给她玩,我也并不担心她过早接触游戏,甚至觉得玩游戏是积极的正面的。就像你看在户外打球跳绳这些也是游戏,只是看你如何定义游戏这个范围,小孩也更喜欢通过游戏来吸收新知识。孩子成长我认为就是需要家长的支持和引导,而且保持快乐的氛围也很重要。

女儿还没上学前我就给她玩手机上的一些识字游戏,她还觉得挺好玩的。小孩就喜欢这种有趣的东西,要让他们主动学习的,效率会高,收获也会不同。


Q:现在有没有适合孩子学习和成长的网络游戏?您是否开发过或希望开发这种游戏产品?

A:我有听说过一些这方面的,安全知识类相关的游戏,但是没有发现太多有意思的能吸引人的。一般这些都是教育机构在做,所以说实话质量会不太好,不能很好的吸引玩家。毕竟这个属于跨行业的东西,游戏公司的关注点目前也不在这方面,想要结合起来会有难度,但我认为这个方向很好,也期待以后有相关优秀的作品产出。


Q:您平时除了游戏,还有什么兴趣和爱好?最大的梦想是什么?

A:工作的目标就是喜欢能做一款让人记住的好游戏吧,像《魔兽世界》就是一款比较伟大的作品,目前所有的游戏都脱离不开它的影子,需要超越它不容易,但是10多年过去了也是时候要进入新时代的,就看哪家能抢先做出来。

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